Occlusion Culling
あるオブジェクトが他のオブジェクトに隠されていてカメラに映らないときに、オブジェクトのレンダリングを無効にする(Cullingする)機能
https://docs.unity3d.com/ja/2018.4/Manual/OcclusionCulling.html
Overdraw
例
https://x.com/rn49rn49/status/1810397262343975077
https://gyazo.com/e94216ce4fa489940f4a23ca613e6ed6https://gyazo.com/37a4199df6ab0d2173d80a8aac53a908